Математические методы в теории игр, программировании, экономике

Автор(ы)
Карлин С
Год
1964
Язык
rus
Теги
Математика Программирование физика Экономика
Аннотация

Математические методы в теории игр, программировании, экономике Год издания : 1964 Автор : Карлин С. Жанр или тематика : Математика, методы математической физики, линейное программирование, теория игр, экономика Издательство : Мир Язык : Русский Формат : DjVu Качество : Отсканированные страницы Интерактивное оглавление : Нет Количество страниц : 838 Описание : Эта книга посвящена математическому анализу ситуаций, возникающих при управлении самыми разнообразными формами деятельности человека с целью достижения максимального эффекта. Книга состоит из трех частей: матричные игры, программирование и математическая экономика, бесконечные игры. Первая и третья части имеют много точек соприкосновения, в то время как вторая часть является более самостоятельной. Основное внимание автор уделяет теории антагонистических игр, изложение которой является наиболее полным из имеющихся в мировой* литературе. Книга адресована широкому кругу читателей: студентам-математикам, изучающим теорию игр, линейное и нелинейное программирование, студентам-экономистам, имеющим определенную математическую подготовку, научным работникам самых разнообразных специальностей, занимающимся исследованием операций. Примеры страниц Оглавление Доп. информация : Сканирование и обработка: MelkorBSD